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Jogos Tradicionais

Os jogos tradicionais fazem parte da nossa cultura e agora vamos aprender quais existem e como se joga.

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Benefícios do jogo:

É um excelente jogo de equipa que permite trabalhar o conceito de esperar pela vez, de respeitar o tempo e as capacidades do outro, para além de trabalhar o equilíbrio e a motricidade. Permite também ao mesmo tempo que se joga cantar uma música ou recitar uma lenga-lenga.

01

Jogo da Macaca

Regras do jogo:         

Inicialmente é necessário desenhar a macaca. Para se começar o jogo atira-se uma pedra para a primeira casa e desloca-se até la ao pé-coxinho apanhando a mesma e voltando para trás; faz-se o mesmo processo até chegar ao último patamar.

Na casa 4 e 5, 7 e 8 os dois pés devem ser colocados em simultâneo. Depois de saltar até às últimas casas é necessário fazer o percurso ao contrário.

Material: Giz para desenhar a macaca; uma pequena pedra para cada jogador.

02

Jogo do Lencinho

Regras do jogo:

Os jogadores devem fazer uma roda, com as mãos atrás das costas (podendo estar em pé ou sentadas);

Enquanto todos cantam a lengalenga um dos jogadores corre em volta da roda com o lenço na mão (os jogadores não podem olhar para trás);

Num determinado momento o jogador larga o lenço discretamente atrás de outro jogador;

Quando o jogador se aperceber que tem o lenço atrás de si deve começar a correr atrás do outro jogador em volta da roda na tentativa de o apanhar antes de este se sentar o lugar vago;

Se o jogador que deixou cair o lenço for apanhada deverá ir para o meio da roda e ficar de cócoras.

Material: Lenço

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Lengalenga do lencinho:

O lencinho vai na mão,

Vai cair no meio do chão,

Quem olhar para trás,

Leva um grande chapadão,

Sim ou não? (repetidamente)...

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03

Jogo do Berlinde

Como jogar:

Com um giz desenha-se um círculo de 90 cm de largura no chão ou com uma corda se estiver a jogar em casa;

O jogador deve escolher um berlinde (deve ser maior do que qualquer um dos berlindes);

De seguida colocar entre 5 a 10 berlindes no centro do círculo;

O jogador que vai jogar tem que "disparar" o seu berlinde com o polegar, tentando empurrar o máximo de berlindes para fora do círculo;

Se o jogador empurrar algum dos berlindes para fora do círculo, guarda-os e joga de novo, mas se o jogador não empurrar nenhum dos berlindes para fora do círculo tem de deixar o seu berlinde dentro do círculo até à sua próxima jogada;

Repete-se sempre o mesmo processo até o círculo ficar vazio;

O vencedor é o jogador que possuir maior número de berlindes no final do jogo;

No fim do jogo os jogadores devolvem os berlindes aos respetivos "donos".

04

Jogo do Macaquinho Chinês

Como jogar:

Um jogador encosta-se à parede virado de costas para os outros jogadores e diz: 1,2,3 macaquinho do chinês, enquanto os outros jogadores correm ou andam para a parede;

Quando o jogador se vira, os outros jogadores automaticamente têm que ficar em estátua. Quem se mexer tem que voltar ao inicio;

O jogador que conta não pode tocar nem atirar objetos aos jogadores que estão em estátua;

Ganha o jogador que chegar à parede e disser: STOP (conseguindo avançar sem ser visto pelo contador).

 

Material: Espaço ao ar livre e uma parede (para contar).

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05

Jogo da Malha

Como jogar:

O jogo da malha, chinquilho ou jogo do fito é um desporto em que se lançam discos de metal (ou pedras chatas, no caso do jogo do fito) em direção a um pino com a intenção de derrubá-lo e/ou deixar a malha o mais próximo possível do pino. O jogo da malha é um jogo de pontaria e ganha a equipa que deitar os pinos ao chao.

06

Corrida do ovo na colher

Como jogar: 

A corrida do ovo na colher precisa de no mínimo dois participantes. Mas o melhor é ser jogado em equipas. Defina o ponto de partida e de chegada.  Os primeiros participantes da equipa deverão ter as colheres na boca com um ovo em cada (os pequenos podem segurar com as mãos). A largada é dada e todos podem começar o percurso em direção à chegada, onde o ovo deve ser entregue ao outro participante, até que se chegue na última pessoa.  A equipe que realizar primeiro a tarefa é vencedora. Crianças acima dos quatro já podem participar da corrida.

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07

Jogo do Pião

Como jogar:

Antes de atirar o pião, deve-se enrolar bem o cordel à sua volta, sem folgas. O cordel é segurado com a mão pela extremidade solta. Quando se desenrola, com o impulso da mão, puxando a baraça para trás, fá-lo girar. Quando o pião é lançado com grande intensidade diz-se que a jogada é de “escacha”. Para jogar à roda, ou raia grande, marca-se no chão um círculo de jogo que poderá ter cerca de um metro e meio. Os jogadores devem projetar o seu pião em direção ao círculo.

08

Jogo da corrida de sacos

Como jogar:

O objetivo deste jogo é percorrer a distância indicada no mais curto espaço de tempo. Para os jogadores se deslocarem, devem segurar o saco com as duas mãos. O concorrente que sair de dentro do saco durante o percurso, será desclassificado. Se a prova for por equipas, a equipa também será desclassificada. Caso seja por equipas, será vencedora a equipa que obtiver mais pontos, resultantes do somatório dos seus jogadores.

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